Оборотень - самый жирный класс в PW. Танк-армовик обязательно должен быть адским. У адского танка сильнее армагеддон, больше шансов застанить врага, выше шанс критического удара и всегда с собой есть чи. Существуют 2 основных способа прокачки Оборотня: - Танк, - Дамагер (ДД, Ударник). Самый распространенный - это Танк. Хорошие катоводы обычно очень ценятся во всех гильдиях. И так сначала твоя блохастая попка берёт талон на кату у нпса на поле боя, цепляешь кату, набиваешь ци или проси об этом друлю. Мы обеспечиваем наилучшие условия для покупки аккаунта в пв, перса или персонажа. Адский танк, скилл демон.тысячитонник, сансара +7 облачный грифон, драконьи страж не одет,в шмоте толстый 7-8к хп,есть 80+ скилы.
Гайд по Оборотню 0- 8. Гайд по оборотню. Бюджетный ПВЕвариант(0 - 8.
Оченьдлинное предисловие. Игра,ккоторойнаписанэтотгайд – Perfect World – относитсякжанру MMORPG(massively multiplayer onlinerole- playing game) – чтовпереводенамясноговорит: массоваямногопользовательскаяролеваяонлайнигра. То есть каждый в этой игре, как этони странно, ВЫПОЛНЯЕТ СВОЮ РОЛЬ. Но с развитием популярности игры, с усилениемдоната, с приходом гиперов и порождением гипернубов, а также с приходом ненавистныхновых двух рас – Амфибий и Древних, количество пряморуких игроков, умеющих, вполной мере использовать данного персонажа неуклонно покатилось к нулю. Желаниеиграть им отпадает из- за таких простейших вещей как затратность, низкаяскорость прокачки, банальная ответственность за жизнь сопартийцев. Оборотень— самый дорогостоящий класс в игре. Мохнатый терминатор с мордой волка, тигра,льва или панды.
Хочешь узнать что то новое о perfect world? Хочешь научиться играть? Или тебе просто интересно смотреть мои видео???
Умеет превращаться в белого тигра. Единственный полноценныйтанк: лупит слабо и долго, самый толстый и живучий среди всех классов. Навысоких уровнях оборотню открывается страшный АОЕ- скилл . Прочесть и запомнить все же стоит. Подчеркнутыйполужирный курсив – ключевые моменты. Зачеркнутое слово– то, что при прочтении требует чувства юмора. Если у вас сложился менталитетубитого в хлам прапорщика – можете не читать/обозвать враньем.
Схемастроения оборотня (Билды). В PW наиболее часто используются лишьдва билда оборотней, носящих тяжелую броню (Хэви). Гибрид. Оборотень- гибрид – силовой вариант прокачкиоборотня. Статы раскидываются по принципу ловкость под броню и оружие,остальное – в силу.
Танк : лупит слабо и долго, самый толстый и живучий среди всех классов. На высоких В PW наиболее часто используются лишь. 2.1 Рыцарь Евы - Temple Knight, TK; 2.2 Рыцарь Шилен 3.3.1.1 Следопыт - Plainswalker, ПВ; 3.3.1.2 Странник Бездны. Наверное самый толстый из персонажей игры, убивать его придется очень долго. Мир PW разделен на 47 областей-территорий, каждая из которых может. Если танк не тащит катапульту сам, то его цель - быстро. PW - убер танк с пвп сервера O.
Упор делается на использование скиллов на двух лапах. Достоинства: Достаточно высокая базовая атака и, как следствие атака от скиллов, немногокомпенсирующие недостаток меткости. Хороший физдеф. Недостатки: Неприемлемое для танкования количество ХП. Затратность ипрактическая невыгодность. Танк (Оборотень- фуллкон). Оборотень - танк – собственно и есть тот видоборотня, который и выполняет свою роль.
Статы раскидываются по принципу сила,ловкость под оружие и броню, все оставшееся – вы выносливость. Упор делается наиспользование звероформы. Достоинства: Максимально возможный уровень ХП. Хорошая регенерация ХП.
Хороший физдеф и немного улучшенныймагдеф. Максимальная полезность при прохождении данжей и танковании боссов. Недостатки: Польза от использования стойки на двух лапах снижается. Распределениестатов.
Распределение статов осуществляется в соответствии сбилдом и стилем игры. Единственное из статов, что никогда не должно бытьпрокачано это интеллект. Вкачиваться в интеллект – напрасное и бесполезноерасточительство. Так же вы должны помнить, что из брони оборотни носят ТОЛЬКОтяжелую броню, а из оружия ТОЛЬКО топоры и молоты. Все остальные вариантыоставьте для богатеньких донатов.
Статыдолжны распределяться сразу же после их поступления. Уменияоборотня (скиллы).
Здесь будет описано лишь назначение скилла и егоприоритет в прокачивании. По приоритетам скиллы делятся на: первоочередные– прокачиваются в первую очередь, как только уровень персонажа вырастает для прокачки скилла. Для понимания действия скилла привожу списоктерминов: Нюк– использование скилла с мгновенной выдачей дамага по одной цели. Стан– (stun) - оглушение. Тот, ктоподвергся оглушению, не может двигаться, атаковать, использовать лечебныепредметы. Рут– паралич, обездвиживание.
Тот, кто подвергся параличу – не может двигаться, носохраняет способность атаковать (если цель в зоне радиуса атаки) и применятьлечебные предметы. До. T– Damage. Over Time — заклинание, или способность, наносящая урон не сразу а втечение определённого времени. Несогласка–опечатывание.
Цель может передвигаться, но не может атаковать и использоватьлечащие предметы. Название исходит из названия скилла магов – Несогласие. АОЕ– Сокращение от словосочетания Area of. Effect (или Attack on Enviroment), обозначающегоспособность персонажа наносить магическое заклинание или физический урон понекоторой площади.
Агр– Также иногда агро, агрить - сокращенное от агрессии(agression) - активного внимания монстра,проявленного после какого- либо действия в его направлении. Баф– заклинания, способные улучшать базовые параметры персонажа на определенныйвременной промежуток. Ветка стойки на двух лапах: Звериный Молот – Скилл со скоростьюактивации более быстрой, чем простой удар и маленькой перезарядкой. На начальном этапе можно вкачать до 4 уровня. Максимальная прокачкабудет возможна на высоких уровнях. Удавка – наносит урон и вызываеткровотечение. Изучаем 1 уровень и забываем о нем.
Похоронный колокол – Слабое фронтальное. АОЕ по небольшой площади перед персонажем. Изучаем 1 уровень, чтобы пройтидальше по ветке. Максимально прокачивается на высоких уровнях при наличиисвободных денег и духа. Тысячетонный молот – наносит урон истанит противника.
Вероятность и время стана увеличивается сростом уровня скилла. Применяется при каче. Наполнение – баф, который увеличивает максимальныйуровень ХП себя и сопартийцев на полчаса. С увеличением уровня скилла – увеличиваетсяпроцент увеличиваемого здоровья. Первоочередный скилл.
Неистовство Зверя – скилл, послеактивации которого, каждый удар по вам будет давать вам 5 ярости. Очень полезенпри наборе Чи под боссом. Помогает в том же ХХ и данжах. Уничтожение – сильный урон и дебаф на физдефсоперников. Применяется при каче. Пылающий ветер – фронтальное АОЕ попрямой, наносящее процент от базовой атаки и фиксированный урон огнем, требует. Проходной, бесполезный скилл у оборотня.
Вкачиваем 1 уровень, чтобыпройти далее по ветке, и забываем. Кипящая кровь – баф, увеличивающийметкость, за счет уменьшения максимального ХП.
Вкачиваем 1 лвл, что бы пройтидальше и качаем уже после 7. Раскалывающаяся Земля – круговое АОЕ,наносящее монстрам неплохой урон и отбрасывающее их от персонажа. Скиллдостаточно полезен, но если с духом проблемы - не нужно тратить на него много. Достаточно вкачать 1 уровень, чтобы пройти дальше по ветке и вкачать уже наболее высоких уровнях. Вызов - единственный дальнобойный скилл. Снижает уклонение у цели, что очень полезно оборотню с его не самой большойметкостью. Первоочередной скилл.
Божественная Сила – баф, которыйувеличивает физ. С увеличением уровня скилла –увеличивается процент увеличиваемой физ. Первоочередной скилл. Армагеддон – сильнейший круговой АОЕскилл. Требует 2 Чи и половину максимального здоровья.
Для. ПВЕ он малопригоден. Для ПВП можно поднять на более высоких уровнях. Ветка звероформы: Рев тигра – то, что делает оборотняоборотнем. Превращаемся в белого тигра. В этой форме у насувеличивается хп, скорость бега, уменьшается атака.
Не смотря на уменьшениеатаки – скилл должен быть всегда максимально доступного уровня. Запомните, именно в этой форме мы танчим, именно в этой форме выпроведете большую часть своей дальнейшей игры. Яростный укус – основной агро- скилл,наносит урон, вешает До. Т - кровотечение, вызывает сильную агрессию на себя. Но ктому моменту, когда вас начнут активно брать в данж в качества танка (3.
Не промахивается. Ярость тигра – наносит урон, прерываети отменяет любой навык или прием. Имеет шанс зарутить на 3 секунды. Впростонародье просто «лапка». Качаем и учимся пользоваться. Первоочередныйскилл.
Ядовитые клыки – селфбаф. Все обычныеатаки наносят дополнительно урон от дерева в течение 1. Добавляет урон нетолько к ударам в форме тигра, но и на 2- х ног. Качаем повозможности.
Утроба тигра – наносит урон, вешаетсильный дебаф на физдеф., снижает силу атаки противника. Поначалу не оченьполезен, т. С 3. 9 уровня максим. Борьба тигра – масс агр.
Заставляетвсех мобов в радиусе 1. Долженбыть не меньше 6 лвла. Обязателен при походах в данжи. При сборе паравозовдолжен быть прокачан максимально. Бурное море – круговое АОЕ с радиусомдо 6м, замедляет соперника в течение определенного времени на 5.
Скилл оченьпомогает в подкреплении агра в куче мобов и замедлении убегающих соперников. Можно вкачать до 3 уровня и максимально прокачать на высоких уровнях. Второстепенныйскилл.
Присутствие тигра – понижает физ. Используется на боссах бьющих физ. Второстепенный скилл. Разделяющиеся небеса – АОЕ скилл,наносящий соперникам процент от атаки и фиксированную часть урона, восстанавливает.
ХП. В народе просто «хвост». Именно этот скилл меняет способ качаоборотня с двуногого на 4- х лапого. Обязательно изучаем 1 уровень скилла, а там качать как появитсявозможность.
Второстепенный скилл. Завеса тьмы – на 2. Это практически 2. Так же требует. 2 Чи и имеет всего 1 уровень. Завесу можно выучить только тогда,когда образ зверя достигнет 1.
Пассивки: Сила Зверя – пассивный навык,ускоряющий скорость регенерации нашего ХП. Очень помогает в каче, складываетсяс бафом приста. Второстепенный скилл. Мастерство плавания – пассивный навык,увеличивающий нашу скорость перемещения в воде на 5. Имеет всего 1уровень- грех не прокачать, пригодиться. Образ зверя – пассивный скилл, увеличивающийнаш физдеф в форме тигра. Первоочередный скилл.
Мастерство владения топорами и молотами– увеличивает нашу атаку при использовании данного вида оружия. Первоочередныйскилл.
Солокач. Качаемся на 2- х лапах большую часть времени. Примерно до 5. 9 уровня. На 5. 9 уровне получаем 3 уровень формы тигра и, что самое главное, хвостик,который позволяет нам экономно убивать мобов. Так же высокий уровень утробыкомпенсирует потерю атаки из- за того, что мы в тигре. Но в первую очередь,оборотень – командный игрок, поэтому, уже начиная с 3.
ДД. Оборотень впати. Оборотень в пати зачастую является танком. Танкование – удержание боссов и мобов на себе, чтобы не страдали другие членыпати. Именно поэтому оборотню позволено руководить всей пати, наряду с пристом. И в его праве цыкнуть на неадеквата, а то и вовсе выкинуть его на морозиз пати. Важно понимать, что если кто- то умер в пати, то на.
Какими сильными у вас в пати не были бы ДД, сохранятьагрессию босса на себе вы должны уметь. В противном случае оборзевший изарвавшийся неумеха- танк выкидывается из пати сам. И это в лучшем случае. В худшем такого танка сливают его же сопартийцы. Ичтоб развеять ваши надежды что танк полностью пробафанный практическибессмертен на своих 4- х лапах, я показываю что с ним делают остальныеперсонажи.